Однако, постепенно он начинает осознавать, что его враги в игре - это всего лишь отражение его собственного ресентимента. Теперь ему предстоит принять свои неудачи и начать жить по-новому.
"Злоба - философский термин, описывающий чувство неприязни к тем, кто, на мнение субъекта, является причиной его неудач («врагу»), беспомощная зависть. Чувство бессилия и неполноценности, а также зависть к «врагу» заставляют героя создать новую систему ценностей, которая отрицает ценности его "врага". Он строит образ врага, чтобы избавиться от чувства вины за свои неудачи. Но когда он погружается в мир виртуальной игры, он понимает, что его враги - это всего лишь проекция его собственной злобы. Теперь ему предстоит принять свои неудачи и начать жить по-новому, понимая, что настоящий враг находится внутри него."